5-3-2. 魔弹射击/快速决斗
魔弹系的角色一对一决斗时使用的规则。
以双方决定的适当距离对峙(通常为10m,距离修正为-4)。
魔弹收进各自的枪鞘(枪套),两手垂在身体两侧,笔直站立。
行动同时进行。以技能进行<准备/魔弹射击>对抗,以成功度高获胜的PC先射击。这个时候,判定失败的话要花一个回合准备,如果是大失败的话魔弹会掉在地上。
这个时候,有通常的距离修正,使用拔射射击的规则(-4的技能等级,在魔弹的拔射值以下的话,还有-4的减值)。
如果判定成功,目标可以进行[闪避]。但是,[闪避]的话,反击会自动变成[拔射](与修正后的技能等级-4无关)。请不要忘记长射程攻击中[后退]是没有意义的。
攻击失手的场合,(如果对战对手准备好魔装具的话)会受到反击。
如果双方的攻击失手的话,根据规则不同,一般比赛从最初开始重新开始(魔装具变成非准备状态)。
实战风格的情况,「取下也不返还魔装具」「即使先拔出,也不是马上射,踏踏实实地瞄准也可以」「不仅仅是集中,到倒下为止持续」这样的规则也能战斗。
长枪型是背上戴,或者斜向腰后插,但是短型和迷你型可以在各种各样的地方装备枪鞘。根据枪鞘的位置,对[准备]有修正。长枪型通常是-4。如果在枪鞘上涂上润滑剂的话,[准备]就会+1,但是射击的判定1。
通常的枪套安装在皮带上。没有特别的修改。
如果是带着坚固盖的枪鞘的话,虽然不会不小心掉落,但要<准备>-2。
迷你魔弹的话,可以放在衣服的袖子里,用弹簧让它飞出去。这个时候<准备>+4,不过,点数在14以上的话算作大失败,会从手上掉下。
根据枪鞘的位置对“准备”的修正如下。在平时不熟悉的位置-2。向前斜插的时候,在坐着的时候有修正。
| 位置 | 方位 | 修正 |
|---|---|---|
| 腰带 | 逆腕侧 | +2/+1(*) |
| 腰带 | 顺腕侧 | 无 |
| 臀部 | 顺腕侧 | +1/+2 |
| 鞋子 | 不分 | -5/-2(**) |
| 腋下 | 不分 | -1/-1(***) |
| 背部·头不分 | -1/-1 | |
| 袖子 | 参照本文 |
(*)与眼前的敌人在<准备/魔弹>对抗成功度高出5以上,你获得优先权。
(**)只能收纳迷你型。藏起来的时候+4。
(***)就是所谓的挎包。只在克斯隆普及。被隐藏起来时+2。